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2026-03-14 21:11:59 +08:00
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314
word/api/backend.md Normal file
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@@ -0,0 +1,314 @@
# 后端 API
## 概述
DeEarthX-CE 的后端模块使用 TypeScript 开发,提供了核心功能和 API 接口。本章节将详细介绍后端模块的 API 接口。
## 模块结构
后端模块包含以下主要目录:
- `dearth/` - 核心功能模块
- `modloader/` - 模组加载器相关功能
- `platform/` - 平台集成模块
- `template/` - 模板管理模块
- `utils/` - 工具函数
## 核心模块
### dearth/strategies
包含各种模组过滤策略:
- `DexpubFilter.ts` - Dexpub 过滤策略
- `HashFilter.ts` - 基于哈希值的过滤策略
- `MixinFilter.ts` - 混合过滤策略
- `ModrinthFilter.ts` - Modrinth 过滤策略
### dearth/ModCheckService.ts
**功能**:负责检查模组的有效性和兼容性
**方法**
- `checkMod(modPath: string): Promise<ModInfo>`
- **参数**`modPath` - 模组文件路径
- **返回值**:模组信息对象
- **描述**:检查模组的基本信息和兼容性
- `checkModCompatibility(modInfo: ModInfo, gameVersion: string, modloader: string): Promise<boolean>`
- **参数**
- `modInfo` - 模组信息对象
- `gameVersion` - 游戏版本
- `modloader` - 模组加载器
- **返回值**:是否兼容
- **描述**:检查模组与指定游戏版本和加载器的兼容性
### dearth/ModFilterService.ts
**功能**:负责根据不同策略过滤模组
**方法**
- `filterMods(mods: ModInfo[], strategy: FilterStrategy): Promise<ModInfo[]>`
- **参数**
- `mods` - 模组信息数组
- `strategy` - 过滤策略
- **返回值**:过滤后的模组数组
- **描述**:根据指定策略过滤模组
- `registerFilterStrategy(name: string, strategy: FilterStrategy): void`
- **参数**
- `name` - 策略名称
- `strategy` - 过滤策略对象
- **返回值**:无
- **描述**:注册新的过滤策略
## 模组加载器模块
### modloader/fabric.ts
**功能**:处理 Fabric 模组加载器相关操作
**方法**
- `detectFabricMod(modPath: string): Promise<boolean>`
- **参数**`modPath` - 模组文件路径
- **返回值**:是否为 Fabric 模组
- **描述**:检测指定文件是否为 Fabric 模组
- `getFabricModInfo(modPath: string): Promise<ModInfo>`
- **参数**`modPath` - 模组文件路径
- **返回值**:模组信息对象
- **描述**:获取 Fabric 模组的详细信息
### modloader/forge.ts
**功能**:处理 Forge 模组加载器相关操作
**方法**
- `detectForgeMod(modPath: string): Promise<boolean>`
- **参数**`modPath` - 模组文件路径
- **返回值**:是否为 Forge 模组
- **描述**:检测指定文件是否为 Forge 模组
- `getForgeModInfo(modPath: string): Promise<ModInfo>`
- **参数**`modPath` - 模组文件路径
- **返回值**:模组信息对象
- **描述**:获取 Forge 模组的详细信息
### modloader/neoforge.ts
**功能**:处理 NeoForge 模组加载器相关操作
**方法**
- `detectNeoForgeMod(modPath: string): Promise<boolean>`
- **参数**`modPath` - 模组文件路径
- **返回值**:是否为 NeoForge 模组
- **描述**:检测指定文件是否为 NeoForge 模组
- `getNeoForgeModInfo(modPath: string): Promise<ModInfo>`
- **参数**`modPath` - 模组文件路径
- **返回值**:模组信息对象
- **描述**:获取 NeoForge 模组的详细信息
## 平台集成模块
### platform/curseforge.ts
**功能**:与 CurseForge API 交互
**方法**
- `searchMods(query: string, gameVersion: string): Promise<ModInfo[]>`
- **参数**
- `query` - 搜索关键词
- `gameVersion` - 游戏版本
- **返回值**:搜索结果数组
- **描述**:在 CurseForge 上搜索模组
- `getModDetails(modId: string): Promise<ModInfo>`
- **参数**`modId` - 模组ID
- **返回值**:模组详细信息
- **描述**:获取模组的详细信息
- `downloadMod(modId: string, fileId: string, destination: string): Promise<boolean>`
- **参数**
- `modId` - 模组ID
- `fileId` - 文件ID
- `destination` - 下载目标路径
- **返回值**:是否下载成功
- **描述**:下载指定模组文件
### platform/modrinth.ts
**功能**:与 Modrinth API 交互
**方法**
- `searchMods(query: string, gameVersion: string): Promise<ModInfo[]>`
- **参数**
- `query` - 搜索关键词
- `gameVersion` - 游戏版本
- **返回值**:搜索结果数组
- **描述**:在 Modrinth 上搜索模组
- `getModDetails(modId: string): Promise<ModInfo>`
- **参数**`modId` - 模组ID
- **返回值**:模组详细信息
- **描述**:获取模组的详细信息
- `downloadMod(modId: string, versionId: string, destination: string): Promise<boolean>`
- **参数**
- `modId` - 模组ID
- `versionId` - 版本ID
- `destination` - 下载目标路径
- **返回值**:是否下载成功
- **描述**:下载指定模组文件
## 模板管理模块
### template/TemplateManager.ts
**功能**:负责模板的创建、管理和应用
**方法**
- `createTemplate(name: string, description: string, mods: ModInfo[]): Promise<Template>`
- **参数**
- `name` - 模板名称
- `description` - 模板描述
- `mods` - 模组信息数组
- **返回值**:创建的模板对象
- **描述**:创建新的模组包模板
- `getTemplate(templateId: string): Promise<Template>`
- **参数**`templateId` - 模板ID
- **返回值**:模板对象
- **描述**:获取指定模板的详细信息
- `listTemplates(): Promise<Template[]>`
- **参数**:无
- **返回值**:模板数组
- **描述**:获取所有模板列表
- `updateTemplate(templateId: string, updates: Partial<Template>): Promise<Template>`
- **参数**
- `templateId` - 模板ID
- `updates` - 更新内容
- **返回值**:更新后的模板对象
- **描述**:更新模板信息
- `deleteTemplate(templateId: string): Promise<boolean>`
- **参数**`templateId` - 模板ID
- **返回值**:是否删除成功
- **描述**:删除指定模板
- `applyTemplate(templateId: string, targetDir: string): Promise<boolean>`
- **参数**
- `templateId` - 模板ID
- `targetDir` - 目标目录
- **返回值**:是否应用成功
- **描述**:将模板应用到指定目录
- `exportTemplate(templateId: string, exportPath: string): Promise<boolean>`
- **参数**
- `templateId` - 模板ID
- `exportPath` - 导出路径
- **返回值**:是否导出成功
- **描述**:导出模板为文件
- `importTemplate(templatePath: string): Promise<Template>`
- **参数**`templatePath` - 模板文件路径
- **返回值**:导入的模板对象
- **描述**:从文件导入模板
## 工具模块
### utils/FileExtractor.ts
**功能**:负责从模组文件中提取信息
**方法**
- `extractModInfo(jarPath: string): Promise<ModInfo>`
- **参数**`jarPath` - 模组JAR文件路径
- **返回值**:模组信息对象
- **描述**从JAR文件中提取模组信息
- `extractManifest(jarPath: string): Promise<any>`
- **参数**`jarPath` - 模组JAR文件路径
- **返回值**:模组清单对象
- **描述**从JAR文件中提取模组清单
### utils/FileOperator.ts
**功能**:负责文件操作
**方法**
- `copyFile(source: string, destination: string): Promise<boolean>`
- **参数**
- `source` - 源文件路径
- `destination` - 目标文件路径
- **返回值**:是否复制成功
- **描述**:复制文件
- `deleteFile(path: string): Promise<boolean>`
- **参数**`path` - 文件路径
- **返回值**:是否删除成功
- **描述**:删除文件
- `createDirectory(path: string): Promise<boolean>`
- **参数**`path` - 目录路径
- **返回值**:是否创建成功
- **描述**:创建目录
- `listFiles(path: string): Promise<string[]>`
- **参数**`path` - 目录路径
- **返回值**:文件路径数组
- **描述**:列出目录中的文件
### utils/jar-parser.ts
**功能**负责解析JAR文件
**方法**
- `parseJar(jarPath: string): Promise<JarContent>`
- **参数**`jarPath` - JAR文件路径
- **返回值**JAR内容对象
- **描述**解析JAR文件内容
- `extractFile(jarPath: string, filePath: string, destination: string): Promise<boolean>`
- **参数**
- `jarPath` - JAR文件路径
- `filePath` - JAR内部文件路径
- `destination` - 提取目标路径
- **返回值**:是否提取成功
- **描述**从JAR文件中提取指定文件
## 主入口
### main.ts
**功能**:后端应用的主入口
**方法**
- `startServer(): Promise<void>`
- **参数**:无
- **返回值**:无
- **描述**:启动后端服务器
- `stopServer(): Promise<void>`
- **参数**:无
- **返回值**:无
- **描述**:停止后端服务器
- `getServerStatus(): ServerStatus`
- **参数**:无
- **返回值**:服务器状态对象
- **描述**:获取服务器状态

185
word/api/core.md Normal file
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@@ -0,0 +1,185 @@
# 核心模块 API
## 概述
DeEarthX-CE 的核心模块提供了应用的基础功能,包括模组管理、模板管理、平台集成等。本章节将详细介绍核心模块的 API 接口。
## 核心类
### ModCheckService
**功能**:负责检查模组的有效性和兼容性
**方法**
- `checkMod(modPath: string): Promise<ModInfo>`
- **参数**`modPath` - 模组文件路径
- **返回值**:模组信息对象
- **描述**:检查模组的基本信息和兼容性
- `checkModCompatibility(modInfo: ModInfo, gameVersion: string, modloader: string): Promise<boolean>`
- **参数**
- `modInfo` - 模组信息对象
- `gameVersion` - 游戏版本
- `modloader` - 模组加载器
- **返回值**:是否兼容
- **描述**:检查模组与指定游戏版本和加载器的兼容性
### ModFilterService
**功能**:负责根据不同策略过滤模组
**方法**
- `filterMods(mods: ModInfo[], strategy: FilterStrategy): Promise<ModInfo[]>`
- **参数**
- `mods` - 模组信息数组
- `strategy` - 过滤策略
- **返回值**:过滤后的模组数组
- **描述**:根据指定策略过滤模组
- `registerFilterStrategy(name: string, strategy: FilterStrategy): void`
- **参数**
- `name` - 策略名称
- `strategy` - 过滤策略对象
- **返回值**:无
- **描述**:注册新的过滤策略
### TemplateManager
**功能**:负责模板的创建、管理和应用
**方法**
- `createTemplate(name: string, description: string, mods: ModInfo[]): Promise<Template>`
- **参数**
- `name` - 模板名称
- `description` - 模板描述
- `mods` - 模组信息数组
- **返回值**:创建的模板对象
- **描述**:创建新的模组包模板
- `applyTemplate(templateId: string, targetDir: string): Promise<boolean>`
- **参数**
- `templateId` - 模板ID
- `targetDir` - 目标目录
- **返回值**:是否应用成功
- **描述**:将模板应用到指定目录
- `exportTemplate(templateId: string, exportPath: string): Promise<boolean>`
- **参数**
- `templateId` - 模板ID
- `exportPath` - 导出路径
- **返回值**:是否导出成功
- **描述**:导出模板为文件
## 工具类
### FileExtractor
**功能**:负责从模组文件中提取信息
**方法**
- `extractModInfo(jarPath: string): Promise<ModInfo>`
- **参数**`jarPath` - 模组JAR文件路径
- **返回值**:模组信息对象
- **描述**从JAR文件中提取模组信息
### FileOperator
**功能**:负责文件操作
**方法**
- `copyFile(source: string, destination: string): Promise<boolean>`
- **参数**
- `source` - 源文件路径
- `destination` - 目标文件路径
- **返回值**:是否复制成功
- **描述**:复制文件
- `deleteFile(path: string): Promise<boolean>`
- **参数**`path` - 文件路径
- **返回值**:是否删除成功
- **描述**:删除文件
## 平台集成
### CurseForgeClient
**功能**:与 CurseForge API 交互
**方法**
- `searchMods(query: string, gameVersion: string): Promise<ModInfo[]>`
- **参数**
- `query` - 搜索关键词
- `gameVersion` - 游戏版本
- **返回值**:搜索结果数组
- **描述**:在 CurseForge 上搜索模组
- `getModDetails(modId: string): Promise<ModInfo>`
- **参数**`modId` - 模组ID
- **返回值**:模组详细信息
- **描述**:获取模组的详细信息
### ModrinthClient
**功能**:与 Modrinth API 交互
**方法**
- `searchMods(query: string, gameVersion: string): Promise<ModInfo[]>`
- **参数**
- `query` - 搜索关键词
- `gameVersion` - 游戏版本
- **返回值**:搜索结果数组
- **描述**:在 Modrinth 上搜索模组
- `getModDetails(modId: string): Promise<ModInfo>`
- **参数**`modId` - 模组ID
- **返回值**:模组详细信息
- **描述**:获取模组的详细信息
## 类型定义
### ModInfo
```typescript
interface ModInfo {
id: string;
name: string;
version: string;
description: string;
authors: string[];
gameVersions: string[];
modLoaders: string[];
dependencies: string[];
fileSize: number;
hash: string;
source: string; // curseforge, modrinth, local
}
```
### Template
```typescript
interface Template {
id: string;
name: string;
description: string;
mods: ModInfo[];
createdAt: string;
updatedAt: string;
}
```
### FilterStrategy
```typescript
interface FilterStrategy {
name: string;
filter: (mod: ModInfo) => boolean;
}
```

243
word/api/frontend.md Normal file
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@@ -0,0 +1,243 @@
# 前端 API
## 概述
DeEarthX-CE 的前端模块使用 Vue 3 + Vite 开发,提供了用户界面和与后端的交互功能。本章节将详细介绍前端模块的 API 接口。
## 项目结构
前端模块包含以下主要目录:
- `src/components/` - 组件目录
- `src/views/` - 页面视图目录
- `src/utils/` - 工具函数目录
- `src/assets/` - 资源文件目录
- `lang/` - 语言文件目录
## 组件
### ModeSelector.vue
**功能**:模式选择组件,用于选择不同的操作模式
**属性**
- `modes` - 模式数组,包含模式名称和图标
- `selectedMode` - 当前选中的模式
- `@mode-change` - 模式变更事件
**方法**
- `selectMode(mode: string): void` - 选择指定模式
### ProgressCard.vue
**功能**:进度卡片组件,用于显示操作进度
**属性**
- `title` - 卡片标题
- `progress` - 进度值0-100
- `status` - 状态loading, success, error
- `message` - 状态消息
**方法**
- `updateProgress(progress: number): void` - 更新进度
- `setStatus(status: string, message: string): void` - 更新状态
### StepIndicator.vue
**功能**:步骤指示器组件,用于显示多步骤操作的进度
**属性**
- `steps` - 步骤数组
- `currentStep` - 当前步骤索引
**方法**
- `goToStep(step: number): void` - 跳转到指定步骤
### WebSocketHandler.vue
**功能**WebSocket 处理组件,用于与后端进行实时通信
**属性**
- `url` - WebSocket 服务器 URL
- `@message` - 接收消息事件
- `@connected` - 连接成功事件
- `@disconnected` - 连接断开事件
**方法**
- `sendMessage(data: any): void` - 发送消息
- `connect(): void` - 建立连接
- `disconnect(): void` - 断开连接
## 页面视图
### Main.vue
**功能**:主页面组件
**方法**
- `initializeApp(): void` - 初始化应用
- `loadUserSettings(): void` - 加载用户设置
- `handleModeChange(mode: string): void` - 处理模式变更
### DeEarthView.vue
**功能**DeEarth 模式页面
**方法**
- `loadMods(): void` - 加载模组列表
- `addMod(): void` - 添加模组
- `removeMod(modId: string): void` - 移除模组
- `toggleMod(modId: string): void` - 切换模组状态
### GalaxyView.vue
**功能**Galaxy 模式页面
**方法**
- `loadTemplates(): void` - 加载模板列表
- `createTemplate(): void` - 创建模板
- `applyTemplate(templateId: string): void` - 应用模板
- `exportTemplate(templateId: string): void` - 导出模板
### SettingView.vue
**功能**:设置页面
**方法**
- `loadSettings(): void` - 加载设置
- `saveSettings(): void` - 保存设置
- `changeLanguage(language: string): void` - 更改语言
### AboutView.vue
**功能**:关于页面
**方法**
- `loadVersionInfo(): void` - 加载版本信息
- `checkForUpdates(): void` - 检查更新
### TemplateView.vue
**功能**:模板管理页面
**方法**
- `loadTemplates(): void` - 加载模板列表
- `createTemplate(): void` - 创建模板
- `editTemplate(templateId: string): void` - 编辑模板
- `deleteTemplate(templateId: string): void` - 删除模板
### ErrorView.vue
**功能**:错误页面
**属性**
- `error` - 错误信息
**方法**
- `retry(): void` - 重试操作
- `goHome(): void` - 返回首页
## 工具函数
### axios.ts
**功能**HTTP 请求工具
**方法**
- `get<T>(url: string, params?: any): Promise<T>` - 发送 GET 请求
- `post<T>(url: string, data?: any): Promise<T>` - 发送 POST 请求
- `put<T>(url: string, data?: any): Promise<T>` - 发送 PUT 请求
- `delete<T>(url: string): Promise<T>` - 发送 DELETE 请求
### i18n.ts
**功能**:国际化工具
**方法**
- `loadLanguage(language: string): Promise<void>` - 加载指定语言
- `t(key: string): string` - 翻译指定键
- `getCurrentLanguage(): string` - 获取当前语言
### router.ts
**功能**:路由工具
**方法**
- `navigateTo(path: string): void` - 导航到指定路径
- `goBack(): void` - 返回上一页
- `getCurrentRoute(): string` - 获取当前路由
## 状态管理
前端使用 Vue 的响应式系统进行状态管理,主要状态包括:
- `mods` - 模组列表
- `templates` - 模板列表
- `settings` - 用户设置
- `currentMode` - 当前模式
- `isLoading` - 加载状态
- `error` - 错误信息
## API 调用
前端通过以下方式与后端进行交互:
1. **HTTP 请求**:使用 axios 发送 RESTful API 请求
2. **WebSocket**:使用 WebSocketHandler 组件进行实时通信
3. **本地存储**:使用 localStorage 存储用户设置和缓存数据
## 语言支持
前端支持多种语言,语言文件位于 `lang/` 目录:
- `zh_cn.json` - 简体中文
- `zh_tw.json` - 繁体中文
- `zh_hk.json` - 香港中文
- `en_us.json` - 英文
- `ja_jp.json` - 日文
- `fr_fr.json` - 法文
- `es_es.json` - 西班牙文
- `de_de.json` - 德文
## 主题与样式
前端使用 Tailwind CSS 进行样式管理,支持响应式布局和主题定制。
## 构建与部署
### 开发模式
```bash
npm run dev
```
### 构建生产版本
```bash
npm run build
```
### 预览生产版本
```bash
npm run preview
```